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quarta-feira, 12 de agosto de 2026

Adventure Sites I disponível para download (edição brasileira)

Salve!

A segunda publicação da casa: Adventure Sites I traz os vencedores do Concurso de Locais de Aventura da Coldlight Press. Hoje em sua terceira edição, o concurso contou na primeira edição não apenas com autores experientes, mas também com jurados versados no jogo clássico de aventura & fantasia. O material resultante desse concurso costuma ser reconhecido por sua qualidade e usabilidade em mesa por outros entusiastas desse tipo de jogo.

O material apresenta oito locais de aventura para serem utilizados, idealmente, de forma modular como aditivos em campanhas de exploração sandbox, mas também podem ser jogados de maneira autocontida, garantindo uma sessão de jogo divertida.

É com alegria que publicamos Adventure Sites I, com a certeza de que você encontrará algo útil para seus jogos nestas páginas. Seguem links para download:
Já estão previstas algumas mudanças nesta publicação, como a substituição da bússola feita por IA por uma produzida por um artista, me oportunizando retirar o rótulo de "uso de IA" nas plataformas de publicação. O mesmo está previsto para Gloomywood. Outra mudança que já foi feita no arquivo original de Adventure Sites I, é a substituição do termo "Mapa do MJ" por "Mapa para MJ". Isso deve demorar um pouco.

Em breve farei uma postagem nas redes da editora comentando sobre os próximos passos.

Espero que você faça bom proveito de Adventure Sites I.

Bons jogos!

*Inseri a tag de autor {Ben Gibson} por ele ser o proprietário da Coldlight Press, editora organizadora do concurso, mas este trabalho conta com a participação de outras pessoas. A Coldligh Press não possui qualquer relação com as atividades da Rei Feiticeiro além da autorização do trabalho.
 


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sexta-feira, 7 de agosto de 2026

Dois anos de blog: três comentários

Salve!

"Aos dois anos, a criança deixa a fase de bebê e entra na primeira infância. Ela ganha muita independência para andar e correr, começa a formar frases curtas e quer impor sua própria vontade. É uma etapa linda de descobertas, mas que também traz desafios intensos de comportamento." (Google)

O blog está fazendo dois anos e somente por agora me dei conta disto. Inclusive o lançamento da editora nesse período não foi deliberado nesse sentido, e sim, uma feliz "coincidência" (para mim. E para mim, "coincidências" não existem...).

Eu apenas gostaria de tecer três comentários, o terceiro falando um pouco do surgimento do blog:

Primeiramente, um grande agradecimento aos autores que autorizam as traduções e às pessoas leitoras: o blog só existe por causa dessas pessoas. Espero que os conteúdos estejam proveitosos, independentemente de concordâncias ou discordâncias em relação a eles.

quarta-feira, 5 de agosto de 2026

Gloomywood disponível para download (edição brasileira)

Salve!

Um pequeno exercício criativo de Gabor Lux, um exercício editorial para a Rei Feiticeiro: há muito a aprender e estamos apenas engatinhando... No caso, a Rei Feiticeiro, e não Gabor Lux, rs...

Gloomywood é um microcenário sandbox para jogos clássicos de aventura & fantasia: um condado tomado recentemente pelas sombras da injustiça e do caos, sutilmente...

Suplemento curto e sucinto, traz elementos sugestivos para um mestre de jogo aprofundar, demandando algum esforço, mas podendo gerar um jogo interessante, até mesmo uma minicampanha. Naturalmente, esses elementos também podem ser aproveitados em outros jogos. O material também aceita qualquer tipo de adição, típico dos RPGs old school.

É um prazer publicar Gloomywood, em formato digital gratuito, e agradeço a todos que tornaram possível este trabalho.

Segue o link para download na:
A próxima publicação será Adventure Sites I (uma seleção de 8 locais de aventura) em formato similar. É um material bem útil para salpicar em campanhas de exploração sandbox. Espero que aconteça no máximo na semana que vem, ainda há algumas coisas a serem feitas. Confiando que tudo dê certo nesse sentido, com a publicação do Adventure Sites I também comentarei sobre o que virá depois dela.

Bons jogos!

*Inseri a tag de autor {Gabor Lux} em função dele ser o autor do material, nada além disso: o autor não possui qualquer relação com as atividades da Rei Feiticeiro além da autorização do trabalho.

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segunda-feira, 3 de agosto de 2026

Lançamento da Editora Rei Feiticeiro

Salve!

O blog Dustdigger anuncia o lançamento da editora Rei Feiticeiro Aventura & Fantasia: uma pequena casa de publicações independente com foco em material para RPG old school em suas diversas versões do jogo clássico de aventura & fantasia, e seus retroclones.

A casa busca trabalhar com duas linhas distintas de publicações: materiais gratuitos em formato digital, e materiais comercializados em versão impressa. É importante notar que essas linhas de produtos não coincidirão. Primeiramente o foco será a publicação de alguns materiais digitais gratuitos: os impressos para comercialização estão reservados para o futuro, esperamos que breve, pois temos algumas possibilidades de títulos que gostaríamos de trazer.

A intenção é enriquecer e auxiliar praticantes do hobby na condução de seus jogos old school, de maneira discreta, sem pirotecnia, porém, procurando prezar pela consistência.

Na ausência de um site próprio, foram criados vários canais que não variarão em conteúdo entre si. A finalidade é atender usuários de plataformas diferentes uma vez que nem todas as pessoas usam todas elas. Acompanhar apenas um canal é o suficiente para estar em contato com as postagens da editora, a ideia não é "encher" todos eles. Teremos poucas postagens ocasionais, girando em torno dos trabalhos da casa, alguns relatos de jogos e textos do blog Dustdigger no geral. Consideramos essas redes sociais como em fase de testes, podendo haver alterações oportunamente conforme as circunstâncias e necessidades.

Inicialmente traremos duas publicações nos próximos dias, em formato digital e gratuito: Gloomywood (um microcenário por Gabor Lux), e Adventure Sites I (uma curadoria de 8 locais de aventura a partir de um concurso realizado pela Coldlight Press), ambas compatíveis com as diferentes versões do jogo clássico e seus retroclones.

Vida longa aos jogos de aventura & fantasia!

Linktree da editora: https://linktr.ee/reifeiticeiro

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segunda-feira, 29 de junho de 2026

Recomendação: "Por Que a Morte de Personagens Não Arruinava o D&D Antigo?" [Vídeo em Inglês]

Salve!

Sem delongas, excelente vídeo do Daddy Rolled a 1 abordando como a alta letalidade no D&D Clássico está atrelada a todo o restante do mindset pressuposto para esse tipo de jogo, especialmente por envolver as campanhas longas e persistentes que funcionam para além de qualquer personagem jogador, onde o foco é o próprio mundo de jogo em si, como um todo. Além do mais, a lógica é a do conhecimento e objetivos compartilhados em grupo, ao invés de individuais, fora a questão da simples reposição de personagens, que não interrompe esse conhecimento e objetivos. Porque mesmo com a morte de alguns personagens, outras coisas continuam importando na campanha, além desses personagens mortos...

Caso tenha dificuldade com a audição do inglês (tipo eu...), lembre-se da possibilidade de ativação das legendas. Vídeo de 1h30.

"Quando muitas pessoas falam sobre o D&D inicial, elas frequentemente falam sobre o quão mortal ele era.

O que me interessa mais é o que acontecia depois que um personagem morria.

Se a morte era tão comum, como e por que as campanhas continuavam?"

* 

"A morte de personagens nas primeiras versões de Dungeons & Dragons era muito mais comum do que em muitos RPGs modernos. No entanto, apesar de armadilhas letais, efeitos de save-or-die, drenagem de nível, monstros errantes e personagens de primeiro nível com pouquíssimos pontos de vida, os jogadores continuavam voltando semana após semana. Por quê?

Este vídeo analisa como o D&D da era TSR lidava com a morte de personagens e por que perder um personagem não significava, necessariamente, perder a campanha."

Link: https://www.youtube.com/watch?v=GJJGh_ynb58

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terça-feira, 12 de maio de 2026

Entrevista com Gustavo Tertoleone

Salve!

Gustavo Tertoleone

Hoje trazemos uma pequena entrevista com Tertoleone, autor de materiais com conteúdo para RPGs OSR ligados à escola minimalista. Pra mim é importante dizer que o Tertoleone é um camarada que chama a minha atenção não só por uma série de atributos interessantes, mas principalmente por ser um homem que cultiva uma sabedoria peculiar: já pude constatar isso em conversas com ele e essa característica é algo que me faz admirá-lo. Tertoleone tem percepções e pontos de vista interessantes sobre a existência humana na Terra... Mas vamos ao que interessa que é conhecer um pouco mais sobre ele no contexto do RPG e em seu trabalho como criador de jogos! A entrevista foi feita no final de 2025, boa leitura!

1. Salve, Tertoleone! É um prazer poder ter essa conversa contigo, então vamos lá. Como e quando você conheceu o RPG? De lá até aqui, há alguma diferença entre sua visão de jogo de outrora e sua visão de jogo atualmente? O que mudou, melhorou, ou piorou?

Conheci o RPG através dos meus tios quando eu era pirralho, tinha uns 14 anos. Fui visitá-los num final de semana em que eles estavam organizando as caixas que ficavam no forro da casa. Eles sacaram uma caixa de jogo super antiga e empoeirada que trazia um bárbaro balançando o machado pros lados, era o HeroQuest, da Estrela se não me falha a memória. Foi a partir dessa jogatina que eu ouvi falar pela primeira vez sobre RPGs, Livros Jogos e esses jogos de tabuleiro mais antigos. No entanto, a primeira vez que eu joguei RPG de mesa propriamente dito foi bem mais tarde, na época da faculdade, com uns 18 anos, uma campanha que durou quase um ano. Jogamos Vampiro a Máscara. Penso que muita coisa mudou, como tudo na vida que passa por um processo mais longo. Tive tempo de degustar alguns cenários e sistemas pra construir aquilo que me agrada e me interessa de verdade no ato de jogar e de criar, eu diria que com o passar do tempo fui ficando mais seletivo.

domingo, 13 de outubro de 2024

Recomendação: blog 'O Rato Atroz' trazendo mais conteúdo old school, com menções a sistemas, materiais para uso em jogo, dicas, etc.

Quer conhecer sistemas, menções a materiais de qualidade, com sorte até algumas dicas úteis?

Então, fica ligado nesse blog que pode ter certeza que com o tempo virá mais coisa boa por aí.

Ah, claro: RPG old school na veia, né.

https://ratoatroz.blogspot.com/

"Cuidado com o Rato Atroz!!!"

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terça-feira, 3 de setembro de 2024

Conteúdos Independentes produzidos pelo Tertoleone com foco em OSR

Tertoleone produz conteúdo pra RPG há uns 8 anos. O foco das produções são em material pra OSR tentando inserir possibilidades pra além da grande maioria de conteúdo vanilla que se encontra por aí. Ele mistura filosofia, política e esoterismo em conceitos tradicionais de jogos de fantasia. A maioria dos trabalhos está em inglês, mas algumas produções já estão sendo trazidas pro PT-BR. Evitem de comprar pelos links da PITCH BLACK LAIR, e procurem os títulos pelo Drivethru RPG, porque o ITCH come muito dos pagamentos na forma de imposto pros gringos.

Smashana

https://tertoleone.substack.com/?utm_campaign=profile_chips

Entrevista com o autor

https://dustdigger.blogspot.com/2026/05/entrevista-com-gustavo-tertoleone.html

Gustavo Tertoleone
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segunda-feira, 2 de setembro de 2024

Trecho do Prólogo do Players Handbook da Primeira Edição: um convite à reflexão...

Capa da Premium Edition de Advanced Dungeons & Dragons, Players Handbook
 
«Jogadores, jogadores e mais jogadores — é isso que compõe o fenômeno de D&D. E fenomenal é o que ele é, à medida que o público deste, o avô de todos os jogos de interpretação de papéis, continua a crescer.
 
Os jogadores de D&D, felizmente, vêm em todas as formas e tamanhos, e até mesmo um bom número de mulheres está entre os que jogam regularmente — tornando DUNGEONS & DRAGONS um tanto especial nesse aspecto. Esse apelo abrangente atravessa muitas fronteiras de interesse e origem, o que significa que os jogadores de D&D são marcados por uma ampla diversidade. Na verdade, pode-se facilmente usar a analogia de que existem tantos tipos de jogadores de D&D quanto há monstros em D&D (a partir daí, tire suas próprias conclusões!). Há, sem dúvida, jogadores rápidos, jogadores lentos, jogadores inteligentes, jogadores tolos, jogadores cautelosos, jogadores imprudentes, jogadores generosos, jogadores gananciosos, jogadores amigáveis e jogadores desagradáveis...
 
Por mais diversa que seja essa mistura de entusiastas, todos parecem compartilhar uma coisa em comum: um verdadeiro amor por DUNGEONS & DRAGONS e uma devoção que poucos outros jogos podem reivindicar. Essa lealdade notável é um grande fator na explosão de popularidade do jogo, e DUNGEONS & DRAGONS se tornou um culto de jogos, à medida que ávidos jogadores de D&D têm incansavelmente "espalhado o evangelho", recrutando novos jogadores em grupos em expansão que parecem apenas crescer e crescer.
 
Se você está lendo isto, então você é um jogador de D&D — e este livro é para você!

quarta-feira, 28 de agosto de 2024

O Melhor Servidor Público de Discord Sobre RPGs de Estilo Old-School do Brasil

Particularmente, no momento considero o servidor público de maior qualidade sobre RPGs de estilo Old-School no Brasil. Por várias razões. Um dos motivos é que é aberto a todas as vertentes do estilo... E também é discreto.

Além de tópicos postados de grande qualidade e utilidade, o ambiente é organizado e respeitoso, podendo-se realizar os estudos e compartilha-los tranquilamente, através das portas que o conteúdo do servidor abre.

Isto aqui é apenas uma sugestão para as pessoas interessadas no assunto, nada demais. Vem me ajudando bastante com o hobby e as jogatinas desde que entrei em contato com esse ambiente virtual. Tô falando de RPG Old-School... E tenho aprendido bastante.

Ah, e claro que este servidor não é meu: quem sou eu, meu amigo, hehe...

Seguem a proposta, as regras e o link do servidor (caso o link não funcione, você poderá fazer uma grande boa ação me avisando):

Jogatina Aventuresca Clássica Avançada (JACA)

«O servidor é voltado para enriquecimento teórico sobre as diversas variações de DnD Oldschool que têm surgido e sido revivido durante os anos.

Sintam-se à vontade em contribuir nos diversos canais. O objetivo principal é que o que for discutido aqui seja utilizado para diversificar e enriquecer ainda mais a qualidade de nossas mesas de DnD.."

REGRAS:

1- Não é permitido discussão, divulgação e nem apologia de qualquer conteúdo criminoso. Use bom senso; (quebrar essa regra é banimento instantâneo)

2- É estritamente proibida a divulgação de Fake News. Seja no que concerne RPG ou qualquer outro conteúdo;

3- Não é permitido extremismo nem divulgação de ideologias extremistas aqui, seja de qual espectro político for;

4- O Servidor foi feito para adultos (18+). Maturidade emocional é imprescindível. Capacidade de socializar é essencial.

5- O servidor é voltado a discussões sobre o estilo de jogar DnD Oldschool e seus derivados. Não é proibido falar de outros RPGs, desde que seja feito no local adequado.

6- Não é permitido pirataria;

Ou seja, nada que as políticas do Discord já não proíba. Seja sensato.

No mais, é JACA!!!»

https://discord.gg/t2BeHdeTG8 

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