quarta-feira, 12 de agosto de 2026
Adventure Sites I disponível para download (edição brasileira)
sexta-feira, 7 de agosto de 2026
Dois anos de blog: três comentários
quarta-feira, 5 de agosto de 2026
Gloomywood disponível para download (edição brasileira)
Salve!
segunda-feira, 3 de agosto de 2026
Lançamento da Editora Rei Feiticeiro
Salve!
A casa busca trabalhar com duas linhas distintas de publicações: materiais gratuitos em formato digital, e materiais comercializados em versão impressa. É importante notar que essas linhas de produtos não coincidirão. Primeiramente o foco será a publicação de alguns materiais digitais gratuitos: os impressos para comercialização estão reservados para o futuro, esperamos que breve, pois temos algumas possibilidades de títulos que gostaríamos de trazer.
A intenção é enriquecer e auxiliar praticantes do hobby na condução de seus jogos old school, de maneira discreta, sem pirotecnia, porém, procurando prezar pela consistência.
Na ausência de um site próprio, foram criados vários canais que não variarão em conteúdo entre si. A finalidade é atender usuários de plataformas diferentes uma vez que nem todas as pessoas usam todas elas. Acompanhar apenas um canal é o suficiente para estar em contato com as postagens da editora, a ideia não é "encher" todos eles. Teremos poucas postagens ocasionais, girando em torno dos trabalhos da casa, alguns relatos de jogos e textos do blog Dustdigger no geral. Consideramos essas redes sociais como em fase de testes, podendo haver alterações oportunamente conforme as circunstâncias e necessidades.
Inicialmente traremos duas publicações nos próximos dias, em formato digital e gratuito: Gloomywood (um microcenário por Gabor Lux), e Adventure Sites I (uma curadoria de 8 locais de aventura a partir de um concurso realizado pela Coldlight Press), ambas compatíveis com as diferentes versões do jogo clássico e seus retroclones.
Vida longa aos jogos de aventura & fantasia!
Linktree da editora: https://linktr.ee/reifeiticeiro
segunda-feira, 29 de junho de 2026
Recomendação: "Por Que a Morte de Personagens Não Arruinava o D&D Antigo?" [Vídeo em Inglês]
Salve!
Sem delongas, excelente vídeo do Daddy Rolled a 1 abordando como a alta letalidade no D&D Clássico está atrelada a todo o restante do mindset pressuposto para esse tipo de jogo, especialmente por envolver as campanhas longas e persistentes que funcionam para além de qualquer personagem jogador, onde o foco é o próprio mundo de jogo em si, como um todo. Além do mais, a lógica é a do conhecimento e objetivos compartilhados em grupo, ao invés de individuais, fora a questão da simples reposição de personagens, que não interrompe esse conhecimento e objetivos. Porque mesmo com a morte de alguns personagens, outras coisas continuam importando na campanha, além desses personagens mortos...
Caso tenha dificuldade com a audição do inglês (tipo eu...), lembre-se da possibilidade de ativação das legendas. Vídeo de 1h30.
"Quando muitas pessoas falam sobre o D&D inicial, elas frequentemente falam sobre o quão mortal ele era.
O que me interessa mais é o que acontecia depois que um personagem morria.
Se a morte era tão comum, como e por que as campanhas continuavam?"
*
"A morte de personagens nas primeiras versões de Dungeons & Dragons era muito mais comum do que em muitos RPGs modernos. No entanto, apesar de armadilhas letais, efeitos de save-or-die, drenagem de nível, monstros errantes e personagens de primeiro nível com pouquíssimos pontos de vida, os jogadores continuavam voltando semana após semana. Por quê?
Este vídeo analisa como o D&D da era TSR lidava com a morte de personagens e por que perder um personagem não significava, necessariamente, perder a campanha."
Link: https://www.youtube.com/watch?v=GJJGh_ynb58
∞ ∴ ∞
terça-feira, 12 de maio de 2026
Entrevista com Gustavo Tertoleone
Gustavo Tertoleone |
Conheci o RPG através dos meus tios quando eu era pirralho, tinha uns 14 anos. Fui visitá-los num final de semana em que eles estavam organizando as caixas que ficavam no forro da casa. Eles sacaram uma caixa de jogo super antiga e empoeirada que trazia um bárbaro balançando o machado pros lados, era o HeroQuest, da Estrela se não me falha a memória. Foi a partir dessa jogatina que eu ouvi falar pela primeira vez sobre RPGs, Livros Jogos e esses jogos de tabuleiro mais antigos. No entanto, a primeira vez que eu joguei RPG de mesa propriamente dito foi bem mais tarde, na época da faculdade, com uns 18 anos, uma campanha que durou quase um ano. Jogamos Vampiro a Máscara. Penso que muita coisa mudou, como tudo na vida que passa por um processo mais longo. Tive tempo de degustar alguns cenários e sistemas pra construir aquilo que me agrada e me interessa de verdade no ato de jogar e de criar, eu diria que com o passar do tempo fui ficando mais seletivo.
sábado, 7 de fevereiro de 2026
domingo, 13 de outubro de 2024
Recomendação: blog 'O Rato Atroz' trazendo mais conteúdo old school, com menções a sistemas, materiais para uso em jogo, dicas, etc.
Quer conhecer sistemas, menções a materiais de qualidade, com sorte até algumas dicas úteis?
Então, fica ligado nesse blog que pode ter certeza que com o tempo virá mais coisa boa por aí.
Ah, claro: RPG old school na veia, né.
https://ratoatroz.blogspot.com/
![]() |
| "Cuidado com o Rato Atroz!!!" |
∞ ∴ ∞
terça-feira, 3 de setembro de 2024
Conteúdos Independentes produzidos pelo Tertoleone com foco em OSR
Tertoleone produz conteúdo pra RPG há uns 8 anos. O foco das produções são em material pra OSR tentando inserir possibilidades pra além da grande maioria de conteúdo vanilla que se encontra por aí. Ele mistura filosofia, política e esoterismo em conceitos tradicionais de jogos de fantasia. A maioria dos trabalhos está em inglês, mas algumas produções já estão sendo trazidas pro PT-BR. Evitem de comprar pelos links da PITCH BLACK LAIR, e procurem os títulos pelo Drivethru RPG, porque o ITCH come muito dos pagamentos na forma de imposto pros gringos.
Smashana
https://tertoleone.substack.com/?utm_campaign=profile_chips
Entrevista com o autor
https://dustdigger.blogspot.com/2026/05/entrevista-com-gustavo-tertoleone.html
![]() |
| Gustavo Tertoleone |
segunda-feira, 2 de setembro de 2024
Trecho do Prólogo do Players Handbook da Primeira Edição: um convite à reflexão...
![]() |
| Capa da Premium Edition de Advanced Dungeons & Dragons, Players Handbook |
quarta-feira, 28 de agosto de 2024
O Melhor Servidor Público de Discord Sobre RPGs de Estilo Old-School do Brasil
Particularmente, no momento considero o servidor público de maior qualidade sobre RPGs de estilo Old-School no Brasil. Por várias razões. Um dos motivos é que é aberto a todas as vertentes do estilo... E também é discreto.
Além de tópicos postados de grande qualidade e utilidade, o ambiente é organizado e respeitoso, podendo-se realizar os estudos e compartilha-los tranquilamente, através das portas que o conteúdo do servidor abre.
Isto aqui é apenas uma sugestão para as pessoas interessadas no assunto, nada demais. Vem me ajudando bastante com o hobby e as jogatinas desde que entrei em contato com esse ambiente virtual. Tô falando de RPG Old-School... E tenho aprendido bastante.
Ah, e claro que este servidor não é meu: quem sou eu, meu amigo, hehe...
Seguem a proposta, as regras e o link do servidor (caso o link não funcione, você poderá fazer uma grande boa ação me avisando):
Jogatina Aventuresca Clássica Avançada (JACA)
«O servidor é voltado para enriquecimento teórico sobre as diversas variações de DnD Oldschool que têm surgido e sido revivido durante os anos.
Sintam-se à vontade em contribuir nos diversos canais. O objetivo principal é que o que for discutido aqui seja utilizado para diversificar e enriquecer ainda mais a qualidade de nossas mesas de DnD.."
REGRAS:
1- Não é permitido discussão, divulgação e nem apologia de qualquer conteúdo criminoso. Use bom senso; (quebrar essa regra é banimento instantâneo)
2- É estritamente proibida a divulgação de Fake News. Seja no que concerne RPG ou qualquer outro conteúdo;
3- Não é permitido extremismo nem divulgação de ideologias extremistas aqui, seja de qual espectro político for;
4- O Servidor foi feito para adultos (18+). Maturidade emocional é imprescindível. Capacidade de socializar é essencial.
5- O servidor é voltado a discussões sobre o estilo de jogar DnD Oldschool e seus derivados. Não é proibido falar de outros RPGs, desde que seja feito no local adequado.
6- Não é permitido pirataria;
Ou seja, nada que as políticas do Discord já não proíba. Seja sensato.
No mais, é JACA!!!»






