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sexta-feira, 7 de agosto de 2026

Dois anos de blog: três comentários.

Salve!

"Aos dois anos, a criança deixa a fase de bebê e entra na primeira infância. Ela ganha muita independência para andar e correr, começa a formar frases curtas e quer impor sua própria vontade. É uma etapa linda de descobertas, mas que também traz desafios intensos de comportamento." (Google)

O blog está fazendo dois anos e somente por agora me dei conta disto. Inclusive o lançamento da editora nesse período não foi deliberado nesse sentido, e sim, uma feliz "coincidência" (para mim. E para mim, "coincidências" não existem...).

Eu apenas gostaria de tecer três comentários, o terceiro falando um pouco do surgimento do blog:

Primeiramente, um grande agradecimento às pessoas leitoras: o blog só existe por causa delas. Espero que estejam fazendo bom proveito, independentemente de concordâncias ou discordâncias em relação aos conteúdos.

Em segundo lugar, não posso deixar de comentar o meu prazer e satisfação em manter o blog, pois sua existência está atrelada a outros fatores ligados ao meu contexto de jogos de RPG de mesa, mas não vou me delongar nisso agora. Só posso dizer que após muitos percursos dentro desse contexto de jogos, finalmente encontrei algo que me identifiquei completamente, que é o estilo de jogo proposto pelo Classic Adventure Gaming. Deixando claro: faz muito sentido para mim, mas não tenho mais (pois já tive...) a necessidade de que faça sentido para outra pessoa, ou melhor, que faça sentido para quem não vê sentido nele...

Ainda dentro desta questão, o foco total em D&D Clássico, na mesma lógica: é apenas minha praia... Não há necessidade de enfiá-lo goela abaixo de outras pessoas para que seja a praia delas também... Tá tudo certo... Realmente, nesse mundo de jogos de RPG de mesa não tem como fugir às máximas realidades de que, na verdade, cada um joga o que quer e como quer: impossível ser diferente. E é interessante aprender a respeitar isso... No meu caso, venho aprendendo essa lição básica tardiamente, reconheço. Mas ok: nem tudo está perdido, rs...

Sobre essa questão específica do meu trajeto no RPG até desembocar no CAG, ainda pretendo postar sobre, como já comentei. Gostaria de expor porque me identifiquei tanto com o CAG. E também porque quero registrar minha gratidão a uma porrada de gente!

Ainda sobre eu & o blog, outra coisa que me alegra é simplesmente o fato de aprender bastante com esses textos. São tantos textos na blogosfera da comunidade "OSR" internacional, tem muito texto bom e autor bom (com muita experiência real de jogo, muitas horas de voo...) por aí, sou bastante limitado e simplesmente será eternamente impossível abarcar tudo, porém, podemos traduzir algumas coisas. Esses textos me ajudam bastante em relação aos meus jogos. Eles me mostram também o tanto que tenho a aprender: eu realmente não me considero um "grande MJ", mas pelos menos executo bem o arroz e feijão e estou sempre na pegada do aprendizado, com todas as suas dificuldades, e facilidades também, porque não?

Também não posso deixar de mencionar que, sim, houve textos que pedi permissão para traduzir mas não obtive respostas dos autores. Também há textos separados aqui para possível tradução que eu nunca entrei em contato com os autores, textos que gostei, mas a limitação é real e estou aguardando algum momento mais oportuno para fazê-lo. O que leva à questão das "traduções com permissões": acho que é importante ter a permissão do autor para traduzir... Poderia sair traduzindo o que quisesse e como quisesse, sem pedir autorização, etc, mas, a real é que essa não é minha cara, não faz parte da minha conduta e também não foi a recomendação que tive quando o blog foi criado, o que nos leva ao terceiro e último comentário.

Mas antes, finalizando este segundo comentário: claro que uso a tradução eletrônica. Porém, ela é 100% revisada, e muitas vezes há alterações a serem feitas. Na maior parte do tempo, procuro manter a estrutura original do texto e a tradução eletrônica tende a alterá-la de vez em quando. Então as revisões que faço em cima das traduções, acompanhando o texto original, 100%, repito, além da edição do texto, são trabalho real (com certeza sempre sujeito a erros...).

E agora o último comentário e para mim o mais importante: um resumo sobre o surgimento do blog.

A ideia de criar um blog com traduções de textos sobre D&D Clássico não foi inteiramente minha, na verdade nem foi ideia original minha, NEM MESMO O NOME DO BLOG FOI, kkkkk.

Quem apareceu me falando de Classic Adventure Gaming foi o camarada Megarato. Ou melhor, quem REapareceu: pois já havíamos feito contato no passado, inclusive chegamos a jogar alguma coisa. Mas perdemos o contato por alguns anos até que ele ressurgiu dando esses papos que ele dá aí, rs. Foi a melhor coisa que aconteceu para os meus jogos, digo abertamente.

Ele já estava há algum tempo acompanhando, estudando e praticando o CAG, e quando ele me apareceu com os textos iniciais, tudo fez muito sentido para mim, pois meu estilo de jogo se alinhava bastante com o que estava sendo proposto. Então conversamos sobre publicar as traduções desses textos, ele já estava com uma parte traduzida, eu pilhei em fazer o blog, ele deu o nome Dustdigger, eu inventei o pseudônimo do "autor" do blog, configurei o blog e começamos. Daí ele quem me recomendou sempre pedir autorização para os autores, dentre mais algumas outras recomendações simples e úteis.

Após os primeiros textos publicados, o Megarato pulou fora do projeto e partiu para o seu próprio blog, mas sempre ajudando, sempre solícito. Bastante grato ao Megarato, esta é a verdade. Megarato é um cara que curte ficar na dele, por mais que não pareça (quem tem essa percepção, é por causa de falsas impressões baseadas no estilo de escrita do Rato...). Megarato é um bom camarada, um camarada de boa: não precisa ter medo ou nojinho, rs.

Então, a finalidade principal desta postagem (sopra o 'p' que vira 'b'!) é dizer que quem botou a pilha para iniciar o blog, e quem falou de CAG no Brasil abertamente pela primeira vez, foi o Megarato. Simples assim. Não tem nem o que achar bom ou ruim: são simplesmente os fatos, que, aliás, nem importam muito, afinal, estamos no velho "nicho do nicho do nicho", etc, e também, nosso negócio é o jogo e aprofundar no jogo, o restante são apenas meras distrações e detalhes menores...

Estou escrevendo isso porque quero escrever: Megarato tá pouco se lixando pra isso, nem tá sabendo.

Desejo bons jogos a todos e todas, independentemente do estilo praticado, e pergunto à pessoa leitora: você sabe o que é um dustdigger?! Não estou falando da mera tradução do termo, hehehe...

E agora, de volta às traduções usuais.

Vamos em frente: Fight On!

∞ ∴ ∞

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